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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例(lì),同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王(wáng)精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实(shí)的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计(j云南有哪几个市 云南是几线城市ì),有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却(què)只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

云南有哪几个市 云南是几线城市后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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