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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色(sè),所以本次(cì)计(jì)算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个循环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得(dé)出(chū)平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动值造(zào)成的(de)伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适(shì)合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠(dié)影等级(jí)都做了(le)计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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