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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴(电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决yīn);方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技(jì)能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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