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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析(xī)。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

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相当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发能(néng)力(lì),但(dàn)这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提(tí)升那是相当(dāng)地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收(shōu)益的(de)天赋和大(dà)招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

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直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明(míng)显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提升都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一个较大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂(hún)提(tí)升(shēng)形(xíng)式。

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