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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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