橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编(biān)收集(jí)整理的《率土之滨》李儒木鹿(lù)貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为(wèi)一个(gè)队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携(xié)带(dài)绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击(jī)解控,携带三军之众回(huí)血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈(mā),都能(néng)提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大(dà)营和前(qián)锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄(huáng)龙(lóng)」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的(de),那(nà)肯定是消耗(hào)一次是(shì)一次(cì);

还有回(huí)合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒(shū)适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也(yě)要,好像除(chú)了(le)法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比较(jiào)抢手,前者是(shì)蜀骑(qí)不(bù)被控的关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队中均是(shì)很(hěn)难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相(xiāng)对较(jiào)少了(le)。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经(jīng)典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发无损的规(guī)避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的(de)途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤(chī)之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和流氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好打应(yīng)该是因为木(mù)鹿不(bù)吃反计(jì)还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏(wèi)智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的(de)配(pèi)置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的(de)宝物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿(lù)没有带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的(de)大(dà)营有较多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

以上就(jiù)是《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)的全部(bù)内容,更多率土之滨(bīn)相关攻略点击率土之滨专(zhuān)区查(chá)看(kàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

评论

5+2=