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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

游戏中(zhōng观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪)不(bù)同职业有不(bù)同的加点思路,流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用(yòng)技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天(tiān)星枪:用神(shén)圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌人造(zào)成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限(xiàn)制(zhì):使(shǐ)召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力(lì)值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能(néng)反转我方成员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先点(diǎn)力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神(shén)加点

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下无(wú)数(shù)戴(dài)着神圣力(lì)量的(de)*,对敌人造成(chéng)大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里希(xī)嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神(shén),对(duì)大范围造成伤害,有(yǒu)一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。<观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪/p>

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必(bì)杀技时,会附加所有能力(lì)值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力(lì)值上升效果也附加给(gěi)自(zì)己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力(lì)值上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御(yù)点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力值下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升(shēng)我方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力(lì)下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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