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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风(fēng)剑魂》这(zhè)个游戏核心玩法其实(shí)是塔防,养(yǎng)成主(zhǔ)要是(shì)人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗(dòu)的(de)内容和吸(xī)血鬼基本相(xiāng)同(tóng)。

《疾(jí)风剑魂》是一(yī)款超热闹(nào)的生存+闯关双模式(shì)以塔防+割草结合的roguelike动(dòng)作爽游,在游戏(xì)中玩家可以选择多种武器、技(jì)能,每一局游戏都能带给你更加丰富和新(xīn)鲜的体验。除此之(zhī)外,你还(hái)可以(yǐ)建造(zào)防御塔,烈焰龙与(yǔ)塔的搭配(pèi)讨伐boss,都(dōu)说割草一时爽(shuǎng),大家一起割(gē)草才是(shì)爽上加爽!

一、可玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核心玩法其(qí)实(shí)是塔防,不(bù)是吸(xī)血鬼式的,只是战斗性(xìng)能差(chà)不(bù)多,主角不再是重心,而是死(sǐ)后(hòu)可以复活的工具人。炮塔在战斗中防御比例很(hěn)高,这(zhè)一点在后(hòu)期应该会(huì)更加突出。炮塔种类繁多,组合搭配(pèi)有一定(dìng)的空间和(hé)策略(lüè)的选(xuǎn)择(zé),只是(shì)最初有一定随机(jī)性(xìng),开局不一定理(lǐ)想。角色战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相(xiāng)同,技能(néng)效果(guǒ)也差不多(duō),刷怪也有一定的特点,另外,以(yǐ)防守核心塔为目标,还是有(yǒu)差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》的养成主要是人物装备和炮塔的升级,整体(tǐ)深(shēn)度一般。 有点像小游戏的数值结(jié)构,养(yǎng)成线不多,升(shēng)级需(xū)要的资源跳跃很大。有很强的商业设(shè)计,数(shù)值本身就(jiù)有卡点,升级困难频(pín)率低(dī),之一关感(gǎn)觉就很明(míng)显,说(shuō)到(dào)底就是一(yī)个数值(zhí)导向的(de)游(yóu)戏。混合一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人变现的(de)商业(yè)主(zhǔ)流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏(xì)画面(miàn)

《疾风剑魂》的美术质(zhì)量(liàng)一(yī)般,画(huà)风有点偏(piān)向欧美漫画,角色塑(sù)造(zào)印象不(bù)深。场景不多,辨识度一(yī)般,界面结构比(bǐ)较常规,基本能联想到是(shì)什么。效果表(biǎo)达更加准确(què)易懂,有一定的(de)世界观(guān), 但是故(gù)事没有(yǒu)详细的介(jiè)绍,很笼(lóng)统,很(hěn)牵强。

四、问(wèn)题和建议

1.漫(màn)画解释完世界观故事后(hòu)是白(bái)屏的(de),但是跳过动画的功能还是可以用的,可以正常(cháng)进入(rù)游戏。

2.主角在用(yòng)剑(jiàn)射箭,在世界(jiè)观(guān)层面没有意义,可(kě)能是动作资源不足,不仔(zǎi)细看也勉强能接受。

3.刷(shuā)怪(guài)距离有点(diǎn)近,有一定的(de)压(yā)迫(pò)感,闪现的空间有(yǒu)限(xiàn),虽然省了来(lái)回跑,但(dàn)是明(míng)显吃数值属(shǔ)性(xìng)。

4.人(rén)物(wù)或(huò)核(hé)心塔冲击效果不明(míng)显,建议增加(jiā)冲(chōng)击振动反馈。然而,这里有一(yī)个区别,如果以人为主(zhǔ),那(nà)被打(dǎ)的(de)效果就要挂在人身(shēn)上(shàng)。如果以核(hé)心塔为(wèi)主,攻击的反(fǎn)馈(kuì)应该挂在(zài)塔上。感觉挂塔比较合理(lǐ),毕(bì)竟(jìng)塔(tǎ)防(fáng)为主(zhǔ)。

5.箭塔(tǎ)的攻击效(xiào)果(guǒ)不明显,怪物多了(le)之后(hòu),根本看不到自(zì)己在哪(nǎ)里玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总结

总(zǒng)的(de)来说,《疾风(fēng)剑魂》这个(gè)游(yóu)戏核(hé)心(xīn)玩法其(qí)实是塔防,养(yǎng)成主要(yào)是(shì)人物装备和炮塔(tǎ)的升级,画风有点(diǎn)偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同,对这类游(yóu)戏有兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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