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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(x料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗ū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试(shì)太阴(yīn)的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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