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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击(jī)特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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