橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开放睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高。完成各阶段(duàn)任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险(xiǎn)家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分(fēn)解锁各种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又会发(fā)生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和(hé)东(dōng)方月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能(néng)化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧(jù)情模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副(fù)本(běn)内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力(lì)无关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练习(xí)法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完(wán)成了之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护(hù)位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式(shì)进(jìn)行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开(kāi)服(fú)时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的服务器(qì)截止于(yú)【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等级(jí)低的战队提供一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括(kuò):物理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益效果,请(qǐng)各位队(duì)长(zhǎng)组建(jiàn)战(zhàn)队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经(jīng)拥有战队的(de)成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的(de)每个比(bǐ)赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将为(wèi)进入休(xiū)息(xī)室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局(jú)内(nèi)胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败数情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较(jiào)战队(duì)战力,战力高的(de)队(duì)伍晋级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队(duì)进行(xíng)三(sān)局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可(kě)获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

评论

5+2=