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嘴巴含胸的感觉知乎 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一款场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一起关(guān)于时(shí)空法阵的异(yì)常事件(jiàn)——这(zhè)来自你的一名死去(qù)的故人。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无关(guān)的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故(gù)事。如果日记(jì)里只有主线,没(méi)有传达的故(gù)事(shì),情(qíng)节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他(tā)没有分批融入剧情。嘴巴含胸的感觉知乎>

如(rú)果通过(guò)解谜获得一(yī)些(xiē)信息,让(ràng)玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些(xiē)日记内容,用(yòng)另一种方式传递一部分给(gěi)玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这(zhè)个人(rén)和她(tā)的(de)同伴的一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多(duō)的信息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点(diǎn)出(chū)戏(xì)。

嘴巴含胸的感觉知乎《非常调查局(jú):不灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身(shēn)份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的(de)对话和提示(shì)相当自然(rán),也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没(méi)那么难(nán),因为《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘(huì)符文(wén)”和最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案(àn),如果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来(lái)画(huà),没有照片(piàn),没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控(kòng)抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是剧(jù)情结构和(hé)玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完(wán)整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西(xī)都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品(pǐn)。玩(wán)起来会让(ràng)人觉得无(wú)论世(shì)界观还(hái)是(shì)符文(wén)都(dōu)是作(zuò)者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很(hěn)期(qī)待续集的。

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