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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的(de)一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一(yī)系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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