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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同)也有20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

镜流(liú)作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入(rù)速(sù)度和(hé)行动次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也(yě)更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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