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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(x艾特是什么意思ì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设(shè艾特是什么意思)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化(huà),这意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资(zī)金收入艾特是什么意思,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格(gé)体验。

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