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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他(tā)游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家p>

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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