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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本(běn)体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过(guò)这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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