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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思佛教肉莲是什么路。关(guān)卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有(yǒ佛教肉莲是什么u)重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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