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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来(lái)的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的(de)法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个模(mó)型(xíng)显(xiǎn)得有些尴尬。初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程>

武器的(de)被动(dòng)技能可以提高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般(bān),辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器(qì)一样(yàng),明显在(zài)数(shù)值是存在(zài)毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化(huà),收藏即(jí)可。这也(yě)也有个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装(zhuāng)备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏(cáng)价(jià)值,对于(yú)老玩(wán)家来(lái)说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图(tú)中按那(nà)维莱(lái)特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计(jì)算(suàn),比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表(biǎo)现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不(bù)如试做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来(lái)说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命(mìng)词(cí)条(tiáo)和增伤(shāng)词(cí)条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数(shù初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程)值(zhí)高(gāo)一点点,所以(yǐ)输(shū)出(chū)还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词(cí)条,那(nà)维开大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无(wú)垠(yín)就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价于六(liù)轮平(píng)均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌的(de)伤害表现也是(shì)较(jiào)低(dī)的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会(huì)使玩(wán)家体(tǐ)验(yàn)更加(jiā)丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是(shì)很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

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