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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会(huì)那么容易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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