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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)光锥(zhuī)推荐(jiàn)分析(xī) 托(tuō)帕用什么光锥游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个(gè)输出位的托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道(dào)》托帕光锥推荐分析(xī),托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的(de)托帕,建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武(wǔ)。

可以给托帕(pà)提供常驻(zhù)的暴击率加成(chéng),降低托帕的配装(zhuāng)压(yā)力(lì),还(hái)能(néng)提升托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属(shǔ)于(yú)追加攻击,所以(yǐ)基本等同于(yú)全伤(shāng)害提升。并且还提供了一个(gè)辅助(zhù)机制,在装备者(zhě)释放追加攻击(jī)后,给(gěi)敌人(rén)施加一个更高可以叠两层的永(yǒng)久的负(fù)面效(xiào)果,我方所(suǒ)有角色攻(gōng)击(jī)该敌人都(dōu)会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击同个角(jiǎo)色(sè)来(lái)维持层数,适合(hé)多段攻击(jī)的角色(sè),或者在(zài)有对(duì)单需求(qiú)时使用,托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)和追击都(dōu)至少(shǎo)有7段,非(fēi)常轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠(dié)影(yǐng)的情况下(xià),这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和非专武(wǔ)的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供了非常多(duō)的常驻暴(bào)击(jī)伤害,且如果(guǒ)普攻战技(jì)有(yǒu)一次(cì)没有暴击,就(jiù)能(néng)额外(wài)再(zài)获得决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思大(dà)量暴击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个(gè)效果非(fēi)常简(jiǎn)单。并(bìng)且虽然BUff只持续1回合(hé),但是(shì)触发的那个(gè)回合(hé)是不会消耗的,也(yě)就决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思是相(xiāng)当于每3回合(hé)可以覆盖(gài)2回合。而账账(zhàng)的行动不属于(yú)托帕的回(huí)合,也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还(hái)算(suàn)可以。

可(kě)用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专(zhuān)武,提供暴击率和(hé)战技普攻增伤,但对速度要求(qiú)比(bǐ)较高,托帕需要和艾(ài)丝(sī)妲配合才(cái)能(néng)够吃满层数,覆(fù)盖率和加(jiā)速BUff覆(fù)盖(gài)率成正比。而终(zhōng)结技暴(bào)击伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没(méi)有伤害,所(suǒ)以就吃不到增益了。更多的时候(hòu)可能(néng)会是一个(gè)只(zhǐ)能吃到暴击率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商(shāng)店中免(miǎn)费兑换到满叠的五星光(guāng)锥(zhuī),其技能(néng)常(cháng)态提供不少暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外(wài)两(liǎng)项效(xiào)果之一项可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能力,使得(dé)暴(bào)击率压力再(zài)次降低(dī)。第(dì)二项则提高了杀敌后的收益。不过由(yóu)于托帕清杂(zá)能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有(yǒu)沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥适合在对单或者对二环(huán)境下使用,能(néng)提高暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻击力的提升也(yě)可以提高托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对2以(yǐ)下比较(jiào)少(shǎo),需要快(kuài)速(sù)击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星(xīng)光锥「重返(fǎn)幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降低配(pèi)装压力。并且在暴击(jī)后有(yǒu)概率可(kě)以消除敌人的增益效果,可以当半个虚无(wú)来(lái)用,不过可惜每(měi)次攻击只能(néng)触发(fā)一(yī)次。并且这是大月(yuè)卡光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪金才能获(huò)得。

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