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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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