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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一(yī)个(gè)【分体阶段】整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是(shì)最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚cybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧">

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先(xiān)上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和(hé)1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己(jǐ)的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在(zài)之一个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人(rén)。就只能(néng)切换第(dì)三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不(bù)到之一(yī),就(jiù)去(qù)打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上之一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据(jù)伤(shāng)害(hài)排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非(fēi)常(cháng)重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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