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A点进攻:诡眼投(tóu)掷黑梦(mèng)的很多E技能“诡眼”需要配合跳投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠(kào)在进攻A大的车头处瞄准这个(gè)光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩(mó)托(tuō)车(chē)的(de)尾部瞄准这(zhè)个房(fáng)檐(yán)直接抛出(chū)。

A点进攻:诡(guǐ)眼投掷黑(hēi)梦(mèng)的很多(duō)E技能“诡眼(yǎn)”需(xū)要配合跳投和(hé)前(qián)进跳投(tóu)使(shǐ)用,揭示A大(dà)1紧靠在进(jìn)攻A大的车头处瞄准这(zhè)个光束的尖尖直接抛(pāo)出,揭示A小紧靠在(zài)摩(mó)托车的(de)尾部瞄准(zhǔn)这个房(fáng)檐直接(jiē)抛出,揭示平台回防在(zài)A点(diǎn)完成下包后,可(kě)利(lì)用(yòng)这个眼位清理回(huí)防敌(dí)人,紧(jǐn)靠(kào)在(zài)A包点和保安室的这个(gè)墙角处;A点防守(shǒu):A小揭示A大(dà)站在仅靠花瓶的地方E技能的UI框和这个角紧(jǐn)靠直接(jiē)抛出(chū),电箱揭示A大紧靠(kào)在电箱的这个角后,瞄准天空上(shàng)的这座浮岛跳投,二楼回(huí)防这(zhè)个(gè)眼位是从二楼回防放置的,站在瞄准(zhǔn)点,紧(jǐn)靠墙壁瞄准这个铁块的右上(shàng)角跳投。

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一、A点(diǎn)进攻

诡(guǐ)眼投(tóu)掷

1、黑梦的很多E技能(néng)“诡眼”需要配合跳投和前进跳投使用,需要跳(tiào)投和(hé)前进跳投(tóu)的我(wǒ)会在文案中(zhōng)说明。

2、这些眼位不(bù)是固定(dìng)的(de),我(wǒ)所写(xiě)的一般都是(shì)开局准(zhǔn)备的一些参考位置。战(zhàn)斗过程中大家根据需要获取(qǔ)信息的位置抛技能就行,低端局诡眼很(hěn)难被敌人之一(yī)时间打掉。

注:大部分跳(tiào)投都(dōu)是跳的一瞬间就投掷出去。个(gè)别我会在(zài)文案中提出。

1、揭(jiē)示(shì)A大(dà)1

紧靠在进攻A大(dà)的车头处

瞄准这(zhè)个光(guāng)束的(de)尖尖(jiān)直接(jiē)抛出

这(zhè)颗诡眼会揭示A大和A小树位的敌人

2、揭示(shì)A小

紧靠(kào)在摩托车的尾(wěi)部

瞄准(zhǔn)这(zhè)个房檐直(zhí)接(jiē)抛(pāo)出

这个眼会揭示A小的敌人

3、揭示平台回防

在A点完成下包后,可利用这(zhè)个(gè)眼位清(qīng)理回防敌人。

紧靠(kào)在A包点和(hé)保安室的这个墙角处

瞄准这(zhè)个云彩的底端附近1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克直接(jiē)抛出

这个(gè)点(diǎn)可揭示A庭院和A二楼回防(fáng)的敌人

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