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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量4:四维室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过维一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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