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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及词条(tiáo)属性游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减(j96的因数有哪些数,72的因数有哪些iǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的(de)所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

96的因数有哪些数,72的因数有哪些>步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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