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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大(dà进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句)型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是(shì)本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深(shēn)渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没(méi)有一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随(suí)机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的(de)让人无语。

七(qī)、总结进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句>

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希望(wàng)官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改(gǎi)进,给玩(wán)家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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