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本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了(le)给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话(huà),他(tā)也能给(gěi)队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐(táng)的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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