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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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