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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元(yuá蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样n)素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的(de)一个机(jī)制,不同(tóng)的元素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的防(fáng)御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现(xiàn)象是(shì):在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续(xù)受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家(jiā)可以到游戏(xì)里自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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