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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

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技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的"gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐">

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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