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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来(lái)的吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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