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领略的意思 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和(hé)发行(xíng)商Neverland Entertainment近期(qī)联(lián)手推(tuī)出了(le)一款是领略的意思非(fēi)漫画风格的悬疑(yí)恐惧视觉小说游戏——《潜入》。该游戏的故(gù)事创领略的意思意(yì)源于没(méi)有发布(bù)的“诡闻(wén)斋”同名(míng)漫画著作,一起也是“诡(guǐ)闻斋”系列漫画(huà)改编游戏(xì)中(zhōng)的首部(bù)著(zhù)作。《潜入》在(zài)连续(xù)前作(zuò)《替身》剧(jù)情的基础上(shàng),开发过程(chéng)中测验融入更多一起(qǐ)元(yuán)素。

游戏布景设定在帝英灵高中,环绕十多名学生的日常日(rì)子展开了一(yī)系列古怪事情。依据玩(wán)家(jiā)的不(bù)同挑选(xuǎn),游戏将逐渐提醒悬疑事情背面(miàn)的(de)本相,设有(yǒu)多个(gè)结局,为玩(wán)家带来(lái)丰厚(hòu)的剧(jù)情体会(huì)。

在《潜入》中(zhōng),女(nǚ)主(zhǔ)角孟江楠在交流生期(qī)满后重返帝(dì)英灵高中。本来平(píng)平的校园日(rì)子却风(fēng)波不断,从多(duō)年(nián)前外(wài)校产生的失踪悬案,到身边连(lián)续(xù)呈现的反常(cháng)事情(qíng),琐细的头绪和校(xiào)园里撒播的真真假假的传说(shuō),引(yǐn)导玩(wán)家与女(nǚ)主角(jiǎo)一(yī)起探(tàn)究,逐渐提醒(xǐng)隐(yǐn)藏在(zài)扑朔迷(mí)离 *** 背面的本相。

11月8日,《潜入》将(jiāng)在(zài)Steam渠道正式(shì)上(shàng)线。游戏主打(dǎ)经(jīng)典(diǎn)的(de)是非漫画风格,共(gòng)包括七个章(zhāng)节,跟着剧情推动(dòng),每个章节(jié)都有丰厚的(de)内容。游戏具有超越30万字(zì)的剧情文(wén)本,包括20+人物,数十个场(chǎng)景切换,以及传统(tǒng)漫画式的分镜(jìng)剧(jù)情(qíng)和每(měi)个章节的梦境环节,这些元素交(jiāo)融(róng)在一起,呈现(xiàn)出一(yī)幅跌宕起伏的故事画卷(juǎn)。超(chāo)越20个小时的游戏(xì)流程,为玩(wán)家带来全新的沉溺式游戏体会。

深(shēn)化这个奥秘且恐(kǒng)惧(jù)的国际,与游戏人物树立友谊,揭开一层面纱(shā),探寻不知(zhī)道与惊(jīng)险。每一位(wèi)玩(wán)家都(dōu)将在《潜入(rù)》中(zhōng)体会到这种引人(rén)入胜的游(yóu)戏气氛。

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