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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的(de)重要(yào)性(xìng)和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧22寸是多少厘米也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠22寸是多少厘米满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼(22寸是多少厘米zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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