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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性。

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗>《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探索(suǒ),寻找(zhǎo重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设(shè)计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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