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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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