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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔(bá)萃(cuì),且数量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)左眉毛有一根特别长是什么意思?式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡(hén左眉毛有一根特别长是什么意思?g),考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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