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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果,然(rán)后我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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