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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(x表示第一的词语四字,古代表示第一的词语iǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】表示第一的词语四字,古代表示第一的词语。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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