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tan1等于多少,tan1等于多少兀 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神(shén)圣遗(yí)物套装(zhuāng)属性效果大全(quán)

原神圣遗物套(tào)装(zhuāng)怎么(me)选择(zé)

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(昔(xī)日宗室之仪)二(èr)次测试神一样的存(cún)在,不(bù)管角色用它总没(méi)错,整(zhěng)体套装(zhuāng)属(shǔ)性(xìng)做的完全修(xiū)改,只继承了它的名字

现在的套(tào)装(zhuāng)属性完全(quán)变成(chéng)了工(gōng)具(jù)人必(bì)备(bèi),由于其不可叠加,队伍里面只需(xū)一人有就可以了,对伤害提(tí)升很大。副(fù)本联(lián)机(jī)的情(qíng)况下(xià)使(shǐ)用,当你只(zhǐ)是一个(gè)人的工(gōng)具人那你就(jiù)是个工具人,当你(nǐ)是三个人的工(gōng)具(jù)人,其实他们才是你的工具(jù)人。

他们(men)的伤害那么高,那么(me)凶,怎么就成了你的工具人?你可以自信的大声回(huí)复(fù):我给的

推荐(jiàn)角色(sè):主角,温迪,行秋,重云,这类具有工(gōng)具人(rén)特点的角色

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(角斗士的终(zhōng)幕礼)原(yuán)本二次测试神一样存(cún)在的(de)套装,现(xiàn)在已经迎来(lái)了他的终(zhōng)幕,果然老话(huà)说(shuō)的好,吹死婊(biǎo)活啊(a)!

两件套属性角斗士的基础攻击提升18%吃元素伤害加成还有(yǒu)物(wù)理(lǐ)攻击加成,对一(yī)些打(dǎ)物理伤害,又打元(yuán)素(sù)伤害的角色还是不错的。

四件(jiàn)套属(shǔ)性基(jī)础攻击35也很不错,简单明了试用的人也(yě)很广,反正平A伤害(hài)比靠技能(néng)打的多的都(dōu)可以用

上面(miàn)三套装备

两件套(tào)的属性分别(bié)对(duì)应相应元素抗性提(tí)升,以后(hòu)有(yǒu)可能针(zhēn)对某些特定(dìng)怪物需要,但是当前版本感觉不到多大用(yòng)途,以后有(yǒu)可(kě)能会出(chū)那种需要你专门有某种抗性的(de)怪那(nà)个时候(hòu)有(yǒu)用(yòng),但(dàn)是当前(qián)用处(chù)不是(shì)很大(dà)

四件套的属性(xìng)对(duì)处于特(tè)定效果下及元素(sù)状态(tài)的(de)敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)升35%的伤害(hài),看起来很不(bù)错,但是别的套装明(míng)显更香啊!

上面五套装(zhuāng)备的套装属(shǔ)性(xìng)两件套属性(xìng)都差不多(duō),但是四件套属性又有细(xì)微不(bù)同

两件套属(shǔ)性获(huò)得15%的元素伤(shāng)害加成

四件套属性都(dōu)是(shì)对相对应元素的加成提升

适合使用(yòng)的角色是那种元(yuán)素伤(shāng)害比(bǐ)普通伤害要频繁的角色(sè),比方说法师角色的都是(shì)属性(xìng)伤害,打出(chū)的伤害。只要不是白(bái)色(sè)伤(shāng)害,颜色对(duì)应相对应的元素,那就是属于(yú)元(yuán)素伤害。有的角色白色伤害并不(bù)是很频繁,完全打不出(chū)四(sì)件套,效果就不是很推荐

新(xīn)出的(悠古的磐岩)的四件套属性完(wán)全把女仆这个(gè)可有可无的角色提升到t1级(jí)别的辅助水平,我(wǒ)们来仔细看(kàn)一下,获得元素反应形成的晶(jīng)片,队伍所(suǒ)有角色(sè)取(qǔ)得(dé)35%相对应的属(shǔ)性十秒钟,虽(suī)然只(zhǐ)能维持(chí)住一(yī)种元素,但是他至少能(néng)把(bǎ)主c的伤害提(tí)升很(hěn)多(duō)

(逆(nì)飞的流(liú)星)是两款新出土系圣(shèng)遗物套装之一(yī)

两件(jiàn)套(tào)属性互盾(dùn)强效(xiào)提升35%作用(yòng)很(hěn)大就(jiù)是使四件套装(zhuāng)属性(xìng)更不容易失效(xiào)

四件(jiàn)套属(shǔ)性处于护盾(dùn)庇护下时,额外获得40%的普通攻击(jī)和重击伤害加成,说实(shí)话,这个属性有(yǒu)点吓到我。处于护盾庇护下是指(zhǐ)当作用自己(jǐ),还是指只要(yào)有这个护(hù)盾,捡到这个护盾(dùn)就加普通攻击和重(zhòng)击(jī)额外(wài)获(huò)得40%伤害加(jiā)成,这是要上天?更好文字描述,再清楚一点(diǎn)

本身自己捡到就能获得增(zēng)伤,如(rú)果队友捡的也能增伤,那真(zhēn)的(de)是要上(shàng)天

(染血的骑士道(dào))

两件套属性提升物理攻击(jī)25%,注(zhù)意只要你(nǐ)的攻击带上属(shǔ)性(xìng),他就不(bù)提升

四件套(tào)属性的话(huà)注(zhù)意是打(dǎ)倒敌人后十秒内释放重击(jī),不消(xiāo)耗(hào)体力并造成的伤害提升(shēng)50这套圣(shèng)遗(yí)物(wù)完全是给物理(lǐ)角色(sè)用

纯粹打物理伤害的没(méi)有几(jǐ)个,女仆(pū)大(dà)招一(yī)开就(jiù)变成岩属(shǔ)性伤害的,但(dàn)是(shì)可(kě)以很快乐,很帅,只要(yào)死小怪就可以变成剑(jiàn)刃风暴,然后不停的转(zhuǎn),而且开(kāi)了(le)大之后(hòu)刀(dāo)长40米(mǐ),看起来(lái)帅的要死而且还有50伤害加成,虽然吃不到两(liǎng)件(jiàn)套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以(yǐ)看一下(xià)自己角色的属性攻击多,还是物理攻击多(duō),如果(guǒ)物理伤害多的话,可(kě)以(yǐ)考虑这套(tào)。

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