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2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需2021泰安中考成绩查2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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