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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tu寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思án)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

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【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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