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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

分压公式是什么,分压公式是什么意思data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览">

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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