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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大(dà)家带(dài)来的是原神(shén)无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二(èr)、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为充(chōng)能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是(shì)高(gāo)白值低属性,但充能是(shì)辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理(lǐ)对于辅助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在(zài)数值是存在(zài)毒点,不建(jiàn)议(yì)玩(wán)家强化,收藏即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处(chù),毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而(ér)在装备上与老玩家(jiā)拉开(kāi)无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了(le)收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析(xī)

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

图中按那维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍进行(xíng)计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面(miàn)表(biǎo)现并不(bù)好(hǎo),甚至不如试做金珀(pò)。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无(wú)垠(yín)的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的(de)属(shǔ)性对于那维来说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大获得露珠可(kě)以提高其持续输出能(néng)力。能够让输出(chū)更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠(yín)就算一级(jí)都不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料(liào)也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发(fā)的(de)伤害期(qī)望,流(liú)浪乐(lè)章按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通计(jì)算(等价于(yú)六(liù)轮平(píng)均触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤(shāng)害(hài)表现也(yě)是较低(dī)的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总(zǒng)体(tǐ)来说会(huì)使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽>

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实战表现一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和(hé频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

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