橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性 四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也一寸多少厘米公分 一寸是几个手指是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效一寸多少厘米公分 一寸是几个手指果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了

以上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

评论

5+2=