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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不(bù)一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田(tián)游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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