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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合能(néng)造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡的(de)技能,不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此(cǐ)健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗无法享受(shòu)到限定战技(jì)的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人(rén)更(gèng)大生命(mìng)值,但更高上(shàng)限受制(zhì)于自(zì)身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过程(chéng)中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了(le)卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如(rú)必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)回复基(jī)础的5点,不会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出(chū)时建(jiàn)议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能(néng)量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额(é)外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次(cì)变为(wèi)了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人(rén)疑(yí)问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没(méi)加(jiā)一样?我一开(kāi)始也(yě)是(shì)这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原来(lái)还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的(de),虽(suī)然不多但的(de)确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人(rén)挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定伤害(hài),同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再一次强化(huà)普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层(céng)数(shù),并随机给一(yī)名敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng);卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导(dǎo)致它并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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