橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=