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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚无(wú)命(mìng)途(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响(xiǎng);虽然(rán)【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然取决于(yú)敌(dí)人更(gèng)大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自(zì)身(shēn)在战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计算过程中可以(yǐ)忽(hū)略掉(diào)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看(kàn)攻(gōng)击上(shàng)限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和(hé)罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢(lú)卡的循环能力(lì),但是当天赋(fù)满4层后无法再获(huò)得(dé)额外(wài)能(néng)量(liàng),比如(rú)必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放必杀(shā)技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点(diǎn)额(é)外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复(fù)3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外技(jì)能之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开始(shǐ)也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到(dào)星魂6的(de)时候(hòu)我才发(fā)现原(yuán)来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确(què)有提升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看下(xià)文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀(shā)技(jì)不能(néng)挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩(wán)卢(lú)卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再(zài)一次(cì)强化普攻,但实(shí)际上这么做一(yī)点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给(gěi)一(yī)名敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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