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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发(fā)组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物(wù),可以额(é)外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体(tǐ)现在各四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游(yóu)戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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